Rabu, 30 November 2011

TRAVIAN untuk EDUKASI dan PENGEMBANGAN DIRI

Pendataan Manual dan Philosopher Booklet for Sale!

Bagaimana menurutmu game travian, menyenangkan bukan.. asyik, bikin penasaran, permainan unik, sesuatu yang baru. Ya itulah sobat, sebagai manusia kita selalu tertarik oleh hal-hal yang menggelitik akal. Harta, tahta atau kesenangan-kesenangan yang lainnya, itu sih masih nomor dua.
Tetapi hati-hati tidak semua hal yang asyik dan baru itu selalu menyenangkan, kamu tahu sendiri kan dunia internet ini. Kalau kamu tidak bisa mengendalikannya bisa-bisa kamu yang dikendalikannya, kalau bahasa gaulnya ‘teradiksi’ (ketagihan). Kalau ada manfaatnya sih tidak ada masalah, tapi kalau cuma buang-buang waktu saja wow terlalu sayang… banyak peluang, manfaat dan kesempatan yang kita lewatkan begitu saja di depan kita.
Aku akan memberitahukan kepada mu sebuah panduan untuk menjadikan permainan ini menyenangkan, mengasyikan, bermanfaat dan tentunya menguntungkan di kehidupan nyata. Kamu tidak akan menjadikan permainan ini sebagai dirimu tetapi kamu akan menjadikan permainan ini sebagai salah satu pendukung hidupmu.
Bagaimana, apakah kamu sudah siap menjadi juara di atas semua juara ?
Cek kesiapan kamu ,


Apa itu ‘Pendataan Manual’ (PM) ?
Pendataan Manual adalah sebuah teknik dasar tentang ‘pemberdayaan informasi’. Informasi adalah hal yang sangat vital dalam kehidupan seperti halnya air dan udara. Mengenai penjelasannya bisa kamu dapatkan dengan singkat dan sederhana di dalam booklet. Dan kamu akan lebih mengenal lebih jauh dan melatih penguasaannya dengan simulasi PM dalam permainan sejenis TRAVIAN ini. Dan mengajak kamu memahami & menguasai prilaku informasi dengan dibantu prinsip-prinsip dalam Philosopher Booklet.
Dengan Pendataan Manual kamu akan mengenal dan melatih keterampilan berpikir. Melatih keterampilan mengemas informasi yang akan kamu praktekkan di dunia nyata


Apa itu ‘Philosopher Booklet’ (PB) ?
Philosopher Booklet adalah sebuah on-line booklet tentang ‘Penguasaan Informasi’ yang disadur dari teori beberapa ahli filsafat, bisnis, militer dan intelijen disajikan menjadi sebuah panduan singkat dalam satu tangan. Seolah kamu mengikuti trainning singkat seputar cara ‘Penguasaan Informasi’ Kamu akan menemui prinsip-prinsip penting tentang ‘informasi’ yang pasti berguna bagi kamu memahami perkembangan dunia secara keseluruhan. Hidupmu adalah bagian dari perkembangan dunia bukan.. Segala prinsip yang ada dalam booklet ini akan kamu simulasikan di Travian untuk melatih skill dan insting mu dalam menguasai informasi. Hanya membacanya saja atau memainkannya saja ? Aku rasa itu tidak akan pernah cukup.
Oh, satu lagi, kamu seperti membaca beberapa bab dari buku motivasi yang akan kamu praktekan bersama TRAVIAN, dan bisa kamu petik manfaatnya di kehidupan nyata. Seperti mengikuti sebuah trainning on-line dengan instrukturnya adalah … kamu sendiri!


Apa itu TRAVIAN ?
Travian adalah sebuah game on-line yang bisa kamu dapatkan dari internet secara gratis (entah sampai kapan gratisnya, setidaknya sudah berjalan selama -/+ 13 bulan) dan dapat langsung kamu mainkan tanpa proses download (karena memang tidak membutuhkan proses download). Game on-line TRAVIAN ini seperti sebuah miniatur kehidupan di mana kita akan menghadapi kesulitan, tantangan, perubahan, cara meraih tujuan, cara mengantisipasi kegagalan, merubah kesulitan menjadi keuntungan, meningkatkan kualitas diri, memanfaatkan keminiman, mengasah otak, cara komunikasi dan lain-lain.
Uniknya segala perubahan dan tantangan yang terjadi dalam permainan ini hampir sebagian besar bergantung oleh gerakan para pemainnya yang saling berhubungan satu sama lain (hingga saat ini ada sekitar 50 ribu pemain!), jadi ibarat miniatur kehidupan kamu benar-benar berinteraksi dengan manusia juga. Ada yang kuat dan ada yang lemah. Yang kuat akan menguasai yang lemah, yang lemah harus memikirkan bagaimana caranya bertahan atau kamu mau coba-coba menjadi ‘from zero-to-hero’…? Yup, kamu bisa bereksperimen dengan emosi, tindakan dan keputusanmu langsung kepada orang lain bahkan kamu bisa membangun, membentuk dan menghitung kembali kualitas dirimu di sini. Dengan PM dan PB aku akan tunjukan caranya.


Bagaimana bermain TRAVIAN yang enjoy, sehat dan bermanfaat ?
Ini sama halnya kamu menanyakan apa manfaat dari menggunakan PM, PB dan bermain TRAVIAN secara bersamaan. Ketiga hal itu yang akan menjawab bagaimana bukan sekedar bermain saja tapi sekaligus mengembangkan diri, membangun motivasi, mempelajari keterampilan tentang informasi, edukasi, pengalaman, pembentukan karakter yang semuanya akan berguna di kehidupan nyata serta satu lagi … bukan hanya manfaat tetapi bagaimana caranya mendapat keuntungan dari permainan ini. Kamu tidak ingin waktumu terbuang sia-sia bukan..
Memiliki PM, PB dan bersimulasi dalam Travian seakan kamu mengikuti training motivasi & pengembangan diri dalam bentuk permainan.


Apakah kamu rugi jika tidak melakukan seperti pertanyaan di atas ?
Tidak sama sekali, tapi hey jangan lupa dunia tidak berhenti berputar kita tidak bisa hidup dengan mengabaikan segala hal bukan.. kalau ada orang yang tahu tentunya ada yang sedang menunggu untuk tahu. Dan tahukah kamu sesuatu yang setiap waktunya menjadi lebih mahal selain emas? Yap, itulah informasi.


Wah, kalau begitu harus main travian terus dong ?
Hmm, apakah kamu tidak punya kehidupan nyata di luar sana? Bukankah yang berlebihan itu tidak baik, hmm lebih tepatnya yang tidak bermanfaat itu tidak baik. Tidak ada masalah, PM dan PB akan memandumu menikmati permainan ini baik kamu punya waktu atau punya sedikit waktu. Prinsipnya adalah efektif dan efisien. Kita akan belajar dan menarik banyak hal bermanfaat dari permainan ini meski dalam keterbatasan waktu. Jadi soal waktu, tidak ada masalah.


Tapi aku baru pertama kali main Travian nih..
Bingung, grogi atau mungkin nervous ? tenang saja aku sudah memperhitungkannya koq, berapa banyak waktu yang terbuang hanya untuk menelusurinya ditambah beberapa jam bingung dan grogi. Aku harap hal itu tidak perlu kamu lewati. Maka aku rancang PB & PM yang cocok untuk Pemula atau pun untuk yang sudah terlanjur atau bahkan sudah bosan memainkannya. Bisa jadi semuanya tidak menarik karena waktu yang kita buang sia-sia. Dengan PM & PB kamu bisa melihat permainan ini menarik dari semua sisi. Sisanya aku serahkan kepada mu untuk berkembang lebih canggih lagi. Banyak peluang dan pelajaran menantimu di sana.

Tunggu Apa lagi silahkan Bergabung Bersama Kami Travian Klik disini untuk mendaftar travian.

SUMBER

Jumat, 25 November 2011

PERBEDAAN SERANGAN NORMAL DAN RAMPOK

Pada dasarnya baik Serangan Normal atopun Merampok, keduanya dapat mengambil SDA di desa musuh sebanyak Daya Angkut pasukan yang selamat setelah pertempuran.

Perbedaan dari kdua serangan ini hanyalah pada Formula Serangannya ( Jumlah pasukan yang mati ketika menghadapi pasukan deffend musuh )

Misal,
100Imp Vs 100Phalanx
Atk : 7000
Def : 4000

Mode Serangan Normal
X = 100% · (Nilai unit yang kalah / Nilai unit yg menang)^1.5
Karena dsni Nilai Atk > Nilai Def, maka unit yg kalah : Deff , unit yg menang : Atk

X = 100% . (4000/7000)^1.5
X = 43%

Pasukan yang selamat setelah pertempuran : 57% ato 57 Imp
Jumlah SDA yang dibawa : 57*50 = 2.850 SDA


Mode Serangan Rampok
Y = 100% · x / (100% + x)
dmna X = Prosentase pasukan yg mati pda serangan normal
Y = > 100% . 43% / (100% + 43%)
Y = > 30%

Jumlah pasukan yang selamat
Penyerang : 100% - 30% = 70% ato 70 Imp
Defender : 30% ato 30 Phalanx
Jumlah SDA yang dibawa : 70*50 = 3.500 SDA

Untuk Daya Angkut masing2 unit di travian bisa di cek di travian help
Note : Cata, Ram, Spy maupun Chief hanya akan berfungsi pada Serangan Normal
Serangan Rampok akan menghilangkan fungsi dari unit tersebut.

Travian Mobile Murah


Buat semua yang belum pernah bermain travian (di hp) menggunakan UC browser, saya sarankan untuk dicoba dan bandingkan dengan browser2 lain. Saya baru menggunakan UC browser dan hasilnya sangat memuaskan. Beberapa fungsi yang tidak bisa saya aplikasikan pada opera mini, bisa saya dapatkan di UC browser. Kecepatan sangat memuaskan dan navigasi mudah.

Beberapa fitur penting pada UC Browser :
1. Compression Technology
Teknologi kompresi yang mutakhir dapat mengurangi biaya data hingga 85% membuat berselancar mobile menjadi lebih murah.

2. Stable Network
Teknologi link bebas yang unik membuat jaringan nirkabel lebih stabil.

3. Powerful Search
Dibenamkan bermacam mesin pencari populer untuk memenuhi kebutuhan pencarianmu.

4. Multi-tabs
Memungkinkan anda untuk berpindah halaman dengan mudah dan memberikan pengalaman browsing yang lebih baik.

5. Site Navigation
Ratusan kategori website populer ditunjukkan di menu navigasi, semua yang kamu butuh lakukan hanya satu klik.

6. Download Manager
Super download manager mendukung resuming download dan download beberapa file secara bersamaan.

7. Optimization
Demi menyediakan pengalaman browsing terbaik untukmu, kami mengoptimasi browser pada platform yang berbeda.

8. Pre-load
Pre-load tehnologi membuat perbaikan lebih lanjut pada kecepatan browsing Anda, tak perlu menunggu lebih.

9. Privacy
Atur akun kamu membuat login lebih mudah dan mendukung cookies.

10. Bookmark and History
akses langsung ke website favoritmu dengan bookmark atau browsing history.

11. URL auto-completion
Secara mudah memasukkan alamat berkat penyelesaian url auto kita, memasukkan hanya beberapa huruf kemudian pilih alamatmu.

12. View mode
Zoom Mode dan Adaptif Mode disediakan untuk memenuhi preferensi Anda, pilihan tampilan lebih untuk situs web.

13. Save and Share
Dukungan untuk menyimpan halaman web dan gambar dan membaginya melalui Bluetooth atau SMS.

14. File Manager
Anda dapat membuka, menghapus dan berbagi file Anda dengan Bluetooth di UC Browser.

15. Night Mode
Unik Night Surfing Mode melindungi mata Anda dalam gelap.

RAHASIA PHALANX, DIBANDINGKAN DEFENDER LAINNYA

Semua pasti tau, suku terbaik bertahan adalah Galia. Namun untuk menjadi defender sejati, apa yang dipergunakan untuk pasukannya ?

Sebelum itu, kita lihat defender dari bangsa galia.
Phalanx : inf 40 | cav 50 >> cost : 315 >> speed : 7 >> gandum 1
Druidrider : inf 115 | cav 55 >> cost : 1090 >> speed : 16 >> gandum 2
Haeduan : inf 50 | cav 165 >> cost : 1965 >> speed : 13 >> gandum 3
Sebagian pemain berfikir defender terbaik adalah gabungan dari Druidrider + Haeduan karena kecepatan mereka.
Dimana jika digabung Druidrider + Haeduan akan memiliki
inf 165 (115+50) | cav 220 (55+165) >> cost : 3055 >> speed : 13 >> gandum 5
Namun coba kita bandingan dengan Phalanx yang mengkonsumsi 5 gandum.
inf 200 (40*5) | cav 250 (50*5) >> cost : 1575 >> speed : 7 >> gandum 5

Dari hasil diatas bisa dilihat bahwa defender terbaik adalah Phalanx, baik dari segi inf maupun cav dan juga cost yang murah. Namun keterbatasan Phalanx adalah kecepatannya.

Bagaimana bila Phalanx di bandingkan dengan gabungan Spearman + Praetorian
Kita hitung lagi defender yang ada di travian speed dan konsumsi gandum sama.
Phalanx : inf 40 | cav 50 >> cost : 315
Spearman : inf 35 | cav 65 >> cost : 340
Praetorian : inf 65 | cav 35 >> cost : 460

Dimana jika digabung Spearman + Praetorian akan memiliki
inf 100 (35+65) | cav 95 (60+35) >> cost : 800 >> gandum 2
Sedangkan Phalanx hanya mendapatkan
inf 80 (40*2) | cav 100 (50*2) >> cost : 630 >> gandum 2
Disini Phalanx unggul di cost yang murah, bila dihitung dengan cost yang sama maka hasilnya adalah :

Cost 50400
Spearman 340*63 : 21420 + Praetorian 460 *63 : 28980 (Total 50400)
Phalanx 315*160 : 50400

Defend yang didapat dengan cost 50400
Spearman + Praetorian >> gandum 126 (63*2)
inf : 6300 (100*63) | cav : 5985 (95*63)
Phalanx >> gandum 160
Inf : 6400 | cav : 8000

Phalanx lebih 100 def di inf dan lebih 2015 def di cav, namun gantinya adalah biaya gandum lebih banyak 34. Hasil ini adalah hitungan normal, dimana belum ditambah biaya riset untuk Spearman dan Praetorian, serta biaya untuk pabrik perisai untuk 1 desa full Phalanx atau 2 desa Spearman + Praetorian. Jadi Phalanx adalah unit defend yang hebat dan hemat.

Link yang Berguna Buat T4

BERIKUT INI MERUPAKAN LINK YG BISA DIGUNAKAN UNTUK TRAVIAN 4:

Map
http://travmap.shishnet.org/

Analyzer untuk T4
http://www.travian-live.com/view.htm...n.com&t=server


Activity Analyzer untuk menganalisis keaktifan pemain
http://travianstats.de/index.php?m=inactive_finder
http://www.gettertools.com/ts10.travian.com

Travian 4 Dev Blog - berisi guide dan penjelasan mengenai Travian 4
http://dev.travian.org

Travian Board Signature:
http://travianstats.de/index.php?m=signatures
http://travian.ping-timeout.de/index.php?m=u_signatur

Travian Forum Avatar:
http://travian.ping-timeout.de/index.php?m=u_avatar

Update:
Travian 4 graphics/images:
http://www.travianteam.com/down/community (+-30mb)
berisi kumpulan graphic/gambar travian 4 (t4) yg bisa kamu gunakan untuk fan pages, dll.

Travian Battle Report Logger:
http://travian-reports.net/
http://4travian.org/

Semoga Link ini bisa berguna bagi teman-teman smua...

Thanks

MEKANISME KANDANG

mekanisme "kandang" pada travian T4


suatu saat ksatria anda melakukan petualangan, ksatria anda akan mendapatkan "kandang" dengan angka di sudut kanan nya.
angka tersebut menginformasikan kepada anda tentang jumlah pasukan alam yang bisa anda dapatkan pada saat ksatria anda menyerang oasis.
angka tersebut dapat ditingkatkan dengan cara mencari atau membeli di pelelangan.

saya sarankan setiap anda berusaha mengambil pasukan alam jumlah kandang yang dibawa tidak melebihi angka 12 ... kenapa?

ok, saya akan menjelaskan bagaimana angka pada kandang ini bekerja, misalkan anda melihat oasis kayu dijaga oleh ...

6 babi hutan
6 serigala
4 beruang

pasukan alam yang anda dapatkan

1 babi hutan + 1 serigala + 1 beruang = bila anda membawa 3 kandang
2 babi hutan + 2 serigala + 2 beruang = bila anda membawa 6 kandang
3 babi hutan + 3 serigala + 3 beruang = bila anda membawa 9 kandang
4 babi hutan + 4 serigala + 4 beruang = bila anda membawa 12 kandang
5 babi hutan + 4 serigala + 4 beruang = bila anda membawa 13 kandang
5 babi hutan + 5 serigala + 4 beruang = bila anda membawa 14 kandang

contoh ke 2 :

ok saya jelaskan sekali lagi, bila pasukan alam yang di oasis adalah :

3 babi hutan / 3 srigala / 2 beruang

pasukan yang anda dapat adalah

1 babi hutan = bila anda membawa 1 kandang
1 babi hutan + 1 srigala = bila anda membawa 2 kandang
1 babi hutan + 1 srigala + 1 beruang = bila anda membawa 3 kandang
2 babi hutan + 1 srigala + 1 beruang = bila anda membawa 4 kandang
2 babi hutan + 2 srigala + 1 beruang = bila anda membawa 5 kandang
2 babi hutan + 2 srigala + 2 beruang = bila anda membawa 6 kandang
3 babi hutan + 2 srigala + 2 beruang = bila anda membawa 7 kandang
3 babi hutan + 3 srigala + 2 beruang = bila anda membawa 8 kandang

yaa.. mekanisme penangkapan pasukan alam ini merupakan keseimbangan dari pasukan yang ada (berurutan dari jenis pasukan yang paling atas)...

sementara pasukan yang kita butuhkan sebaiknya beruang mengingat tabel kekuatan pasukan alam dibawah ini ...

contoh yang saya berikan adalah 6 kandang, bila anda membawa 14 kandang anda menyianyiakan nya karena membawa 1 babi hutan + 1 serigala lebih banyak.




yaaa... saya mengerti anda menginginkan buaya bukan ?? bila anda mendapatkan oasis yang dijaga oleh buaya itu sebuah prestasi, segera tangkaplah buaya itu.
namun inilah pasukan terkuat yang bisa didapat ketimbang tikus dan laba laba.

*buaya terdapat pada oasis gandum 50%

pasukan alam jauh lebih efektif dan efisien ketimbang pasukan bertahan apapun karena
1. daya tahan dan daya serang pertahanan mereka cukup tinggi (pada tipe tertentu)
2. yang paling penting.. mereka bebas penggunaan gandum ! hebat bukan ??

namun jumlah kandang nya terbatas .. kenapa ??
karena ini permainan ini tentang pertempuran antara suku bukan antara binatang!


saya sarankan anda memilih pasukan alam dari oasis kayu (namun lebih baik baik dari oasis gandum 50%) ... karena biasanya pasukan terkuat berada disana.

bagaimana cara mengambil pasukan alam ?

drag and drop "kandang" pada menu ksatria anda lalu kirimkan hanya ksatria anda ke oasis kayu tersebut dan .. walah .. anda memilikinya.
bila anda memiliki 24 kandang saya sarankan anda mengambil pasukan alam dari oasis kayu, dan dilakukan sebanyak 2 kali (berulang) .. dengan demikian anda memiliki jumlah beruang lebih banyak...

jangan takut ksatria anda mati, karena tidak akan ada pertempuran disini.

sekarang giliran anda berhitung ... bila oasis dengan pasukan seperti ini ?
5 tikus
10 ular
14 buaya
17 harimau
15 gajah

apa yang anda dapat dengan membawa 5 kandang?

...

jawaban anda tepat sekali ... itulah alasannya mengapa saya tidak membawa 6 kandang, 1 kandang bisa saya lelang dan menghasilkan silver ketimbang mendapatkan tikus lebih banyak..



selamat tinggal clubswinger's mereka membutuhkan lebih banyak dari pasukan seperti itu untuk dapat merampok desa anda... ..

Item-item

UNTUK KESATRIA



UNTUK DESA

Item Pakaian Kesatria

Item Tangan Kanan Kesatria

Item Sepatu Kesatria

Item Tangan Kiri Kesatria

Item Helm Kesatria

Tunggangan Kesatria Travian

ISTILAH-ISTILAH DI TRAVIAN

Istilah dalam Travian
Notes istilah-istilah Travian...

Notes ini dibuat untuk para newbies yang masih new di Travian
meski fresh dan sudah pandai berbahasa, namun terkadang terdapat istilah-istilah di travian yang belum dimengerti banyak Newbies...
Berikut saya akan menuliskannya...


CFD
Call For Defend!!!
Apa itu? sesuai namanya, memanggil bantuan!!! ini biasanya dilakukan oleh ally-ally yang sedang digempur, peran CFD sangat penting apalagi saat WW, beribu-ribu bahkan berjuta-juta pasukan akan mati hanya untuk mempertahankan desa yang akan didefendnya bahkan sampai gandum minus beribu-ribu

CFA
Call For Attack!!!
Apa itu? sesuai namanya ini lawan kata dari CFD alias sekarang yang tadinya desanya dikirimi pasukan mode bantuan sekarang jadi mode menyerang!!! dengan kata lain dikeroyok! biasanya orang-orang yang di CFA pasti desanya hancur atau mungkin masih utuh karena CFD yang solid

fake
Fake (bahasa indonesia : palsu)
Apa itu? apa yang palsu? pasukan...? bukan... dalam hal ini serangan yang palsu! biasanya terdapat banyak fake ke banyak desa/pemain dalam CFA! contohnya seperti mengirim 1 cs ke desa A, B, dan C jadi ally tersebut pun akan kebingungan desa mana yang akan di serang dan diberi bantuan! jadi, fake yang baik adalah awal dari CFA yang baik

CropLock
CropLock (bahasa indonesia : gandum gembok)
CropLock...? apa itu? serangan? bukan... ini adalah kondisi dimana desa yang telah dicroplock itu "Segan Hidup, Mati Tak Mau" atau "Bagai Telur Di Ujung Tanduk" untuk lebih jelasnya, desa tersebut memiliki produksi gandum yang minus meskipun tak ada pasukan! ini terjadi karena semua ladang telah dihancurkan!

ETA
Estimated Time Arrival. waktu kedatangan pasukan.

RoF
Rain of Fake. Serangan Fake bersama-sama sehingga membingungkan lawan.

CFR
Call for Resource. Minta bantuan reso.

Cata
Catapult / Bakso
Setiap suku memilikinya kecuali Galia yang disebut Trebuchet
yang unik, untuk bangsa Roman mereka memiliki Fire Catapult tapi saat desa yang di fire catapult hancur, tidak ada apinya...

CS
ClubSwinger bukan Counter Strike

Axe
Axeman

Pala
Paladin

TK
Teutonic Knight bukan taman kanak-kanak

Chif/Senat
Chief / Chieftain / Senator
prajurit ini tugasnya untuk menguasai desa, untuk selengkapnya baca di help.travian.co.id
atau dalam perang ini artinya menguasai desa musuh

legi
Legionnaire

Preto
Praetorian

Imp/Impe
imperian

EL
Equites Legati

EI
Equites Imperatoris

EC
Equites Caesaris

Swords
Swordsman

Druid
Druidrider

TT
Theutates Thunder

Hae
Haeduan

CFF
Call For Conference
di ally-ally tertentu akan diadakan konferensi biasanya via YM

Ally
Alliance / Aliansi

6c, 9c, 15c
6/9/15 crops
ini adalah sebutan desa-desa dengan melihat jumlah lahan gandumnya

50%, 75%, 100%
ini adalah sebutan desa-desa yang memiliki oasis gandum seperti 50% 6c alias desa 6c tersebut memiliki oasis yang totalnya +50% gandum
N.B. oasis masih perlu dikuasai

Hammer / Palu
tidak ada Hammerman di Travian tapi Hammer Ally XXX itu ada...
maksudnya disini adalah jumlah pasukan seperti si X memiliki hammer 1544894545645 ribu
alias memiliki 1544894545645 pasukan

1k, 3k, 5k
k disini artinya ribu

GREY ZONE

Apa Itu Grey Zone ??
kesempatan kali ini saya ingin menjelaskan mengenai "grey zone".
saat travian T4 kelak diluncurkan di indonesia anda akan melihat peta seperti ini



hmm.. kenapa ada perbatasan warna hijau dan abu abu?
ya itulah yang disebut disebut dengan "grey zone" atau zona abu abu, zona ini adalah dimana terletaknya desa "keajaiban dunia", ya tidak seperti pada versi T3 kini pada T4 desa "keajaiban dunia" ada pada bagian tengah peta, tepat setalah server dimulai.

posisi zona ini terletak pada bagian tengah peta dengan radius
x : 22 kotak , -x = 22 kotak
y : 22 kotak , -y = 22 kotak
dan titik pusat [0/0]
zona ini berbentuk lingkaran.




tidak ada pemain yang akan berada disini (zona abu abu) selain pasukan natar (pada saat awal server dimulai).

pasukan natar tidak akan dihitung sebagai pemain, jadi menyerang mereka tidak akan menghilangkan "waktu perlindungan pemula" anda.

pada zona ini terdapat banyak oasis 150 % gandum anda bisa mendirikan desa di zona ini tetapi hal itu sangat berbahaya, karena akan ada serangan pasukan natar yang menggunakan persenjataan berat (catapult) untuk menggagalkan tujuan itu.

pada desa yang mampu bertahan (pada zona abu abu) dari serangan awal pasukan natar dengan beberapa gelombang serangan, maka untuk berikutnya tidak akan lagi ada pasukan natar yang menyerang.
(suku natar ini dimainkan oleh "artificial intelligence" tidak ada pemain yang bisa memainkan suku ini)
pada dasarnya :
suku ini akan menyerang desa anda dalam tepat 24 jam setelah settler anda mendirikan desa baru pada zona abu abu ini.
suku ini akan menyerang dalam 14 gelombang serangan menggunakan persenjataan berat (catapult) dengan target ganda.
suku ini akan menghentikan serangan nya bila desa anda mampu bertahan dari 14 gelombang serangan tadi.
contoh serangan natar pada desa yang berdiri pada
grey zone 1 (masukan dari OOT mulu )
grey zone 2 (masukan dari Maling Ayam)

lalu bagaimana daya dan upaya untuk dapat bertahan dari serangan ini ?
Dirikanlah bangunan yang paling murah secepatnya disana.
Isilah minimal 29 slot bangunan dari total 39 slot bangunan yang tersedia di desa baru. (Hal ini dilakukan untuk mencegah supaya desa anda tidak hilang saat diserang natar, karna natar datang dengan 14 wave catapult dengan target ganda, artinya catapult akan menyerang 28 slot bangunan.)

urutan yang disarankan untuk dibangun dalam 24 jam pertama sebelum pasukan natar menyerang adalah :
Bangunan Utama tingkat 5 (sebagai syarat bangunan yang lain)
Lumbung tingkat 1
Gudang tingkat 1
Pasar
Menaikan level semua sumber daya ke tingkat 1
Kedutaan
Titik temu tingkat 1
Cranny tingkat 6 (buat antisipasi agar sumber daya alam tidak terambil semua)
Barak tingkat 3 (sebagai syarat bangunan yang lain)
Akademi tingkat 5 (sebagai syarat bangunan yang lain)
Pabrik perisai* tingkat 3 (sebagai syarat bangunan yang lain)
Istal tingkat 1

*pandai besi sudah disatukan jenis bangunannya pada T4 bersama pandai besi menjadi "pabrik perisai"

bangunan diatas adalah bangunan yang disarankan dibangun, beberapa pemain membangun banyak cranny untuk mengisi slot yang kosong dan itu adalah salah satu alternatif strategi yang bagus.


Desa yang mampu selamat dari serangan (suku natar) ini dan berada pada zona abu abu akan memproduksi 0 (nol) nilai budaya, kecuali pada bangunan yang akan dibangun oleh pemain.

zona abu abu ini mengandung desa "keajaiban dunia" , bukan desa artefak.
desa artefak akan muncul setelah beberapa bulan kemudian secara acak diseluruh peta.

dan ini lah yang terjadi pada grey zone setelah server berjalan 3 bulan,...




hmm.. kini anda memerlukan strategi baru untuk dapat memenangkan "World Wonder race"


SUMBER

GUIDE ROMAWI RAIDER

Disini saya akan menjelaskan guide tentang start yg baik saat bermain travian menggunakan romawi...
"Untuk menjadi lebih baik membutuhkan awal yg baik"
Dapat digunakan bagi yg non gold ato with gold...
Pada T4 Travian Banyak sekali target untuk dirampok...
Jadi Raider menjadi raider sejak awal Game Bagi Romawi bukan lagi menjadi suatu hal yg sulit...

Menurut urutan tingkat kesulitannya dan banyaknya SDA bagi saya... (Ingat ini awal Game)
1. Oasis
2. Desa Tidak Aktif
3. Desa natar (Jika Sudah muncul dan berada di dekat anda)

Kapan Kita Mendaftar ?
Menurut saya saat terbaik mendaftar adalah secepatnya begitu server dibuka...
Alasannya dapat anda temukan pada guide saya ini...

"Posisi menentukan Prestasi"...
Tempat yg tepat untuk mendukung lahan raid kedepannya...
1. Dekat dengan oasis...(oasis besi dan klo bsa itu nempel)
2. 7x7 terdapat banyak oasis..


Hmm anda pasti bertanya "kenapa memilih Romawi?"

Jawabannya :
1. Keseimbangan Sumber Daya yg baik pada awal game... (Cocok bagi yg non gold)
Penjelasan : legionnaire mempunyai urutan kebutuhan Sumber Daya Besi ==> Kayu ==> Tanah Liat = Gandum...
PAda Awal Permainan Urutan Kebutuhan sumber daya dalam desa(Raider romawi) Adalah Gandum ==> Tanah Liat ==> Kayu ==> besi...(diasumsikan setelah semua Sumber daya digunakan untuk membuat legionnaire)
Penjelasan : Cepat Ato Lambat kebutuhan desa raider dalam membangun ladang akan sangat diperlukan... (Memerlukan tanah Liat yg banyak)

2. Kelebihan nilai Serangan Pada Ksatria dan kebutuhan Sumber daya menghidupkan ksatria...
Penjelasan : Kekuatan Ksatria Bertambah 100 / point (Suku lain 80)... (Cukup mantap digunakan untuk bertahan jga)
Urutan Kebutuhan sumber daya dalam menghidupkan kembali Besi ==> kayu ==> Tanah Liat ==> Gandum...

3. "So Far So Good"...
Semakin lama server Berjalan menggunakan romawi akan semakin baik... (Setelah Kendala Kebutuhan Sumber Daya Sudah tercukupi)

4. Kelebihan Pada Pasukan Berkuda...
Kedepannya Jika sudah memiliki Tempat minum kuda...
Pasukan Berkuda romawi adalah yg terkuat dan relatif cukup cepat pembuatannya...
Dalam Travian Pertahanan terhadap serangan Pasukan berkuda sangat kecil dan relatif mahal...
Spearman teuton adalah yg terbaik mengatasinya tapi sangat jarang ditemukan teuton bermain Defensive...
Haeduan dinilai terlalu berharga untuk diposisikan sebagai defender...

5. Pertahanan Awal yg Cukup baik... (Terbaik Galia Karena pada t4 perangkapnya membunuh sepertiga yg ditangkap jika dibebaskan secara paksa)
Alasan : Dengan Bermodal Pagar Besi Tingkat 4 dapat membunuh 1 CS/Legionnaire/phalanks(Unit yg biasa dijadikan Raider pada awal Game) ...
Pretorian Sebagian Defender Infantry Terbaik...
Dengan 65 pertahanan infantry dan proses riset yg cepat... (Karena dapat diriset dibarak)

10 Kesalahan Berpikir Newbie (pemula) di Travian

10 Kesalahan Berpikir Newbie (pemula) di Travian:

1. Desa di sekitar aku populasinya sedikit, berarti aman.
Salah besar. Populasi kecil bukan berarti tidak akan mengganggu. Khusus Teuton bahkan dari awal berdiri pun sudah bisa membangun 5 clubswinger, dan itu cukup untuk menggerogoti desa sekitar, termasuk desamu (makanya teuton 7x7 ngga wa kasih kesempatan punya pasukan).

2. Desa besar berarti seram
Ga juga. Banyak tipe pemain simcity yang malas bikin pasukan. Akibatnya desa mereka penuh dengan resource tapi tanpa penjagaan. Desa-desa seperti inilah yang menjadi target utama pemain raid. Bisa pula memang pasukannya seram, tapi bermain damai dan membiarkan desa-desa kecil di sekitarnya. Jadi jangan langsung menyerah.

3.Pasukan itu ngabis-ngabisin resource.
Mending bangun ladang dkk dulu Salah. Membangun pasukan justru akan memberi efek boost terhadap resource. Bayangkan 5 infantri bisa bawa 50 sda tiap 30 menit. Sementara SDA dari ladang dkk pertambahannya paling mentok 40 unit per jam (untuk pemula)
Tapi ya semua sesuai dengan cara mainmu saja, main defense pun tidak ada salahnya.

4. Masuk aliansi gede untuk dapat perlindungan
Ga semua aliansi gede mau ngasih perlindungan. Pikirkan apakah desamu sendiri cukup layak untuk masuk aliansi mereka? Pikirkan juga biasanya aliansi besar punya banyak aturan. Ga online 3 hari biasanya malah digangbang. Lebih baik pilih aliansi menengah yang sesuai dengan gaya mainmu.

5.Bangun cranny sebanyak mungkin biar aman
Yang benar adalah bangun cranny yang pas dengan frekuensi log in mu. Misalnya kamu hanya bisa online 1 kali sehari, sementara produksi sumber dayamu adalah 400 per hari, maka bangunlah cranny level 7.
Terlalu banyak cranny berarti memboroskan sumberdaya. Lagipula pemain tipe raid biasanya tidak begitu senang kalau hasil rampokannya terus-terusan 0,0,0,0. Ini malah memancing mereka mengirim catapult.

6. Mending langsung kejar kuda aja daripada boros-borosin duit bikin infantri.
Pertimbangkan bahwa meriset kuda itu mahal, dan modal membuatnya juga mahal. Padahal perlindungan desa dari awal sangat penting dan menentukan masa depan desamu. Desa yang sejak awal ketahuan tidak punya perlindungan biasanya akan terus-terusan jadi target farm/raid.

7. Kalau udah kena farm/raid mending delete akun aja
Player bertipe raid punya perhitungan sendiri. Desa yang terlalu besar akan malas meraid desa yang terlalu kecil. Masalahnya meraid itu juga butuh pengorbanan waktu dan sumberdaya untuk membuat pasukannya. Hal seperti ini juga bisa menjadi senjatamu dalam berdiplomasi.

Selain itu semua player punya jam aktifnya sendiri-sendiri. Perhatikan polanya, begitu dia masuk jam tidak aktif, berarti kesempatanmu untuk menyelamatkan resource. Entah dengan membangun sda/pusat desa sebanyak-banyaknya, mengoper ke desa lain (kalo punya lbh dari 1 desa), atau membangun cranny.

8. Player tukang raid itu kejam
Salah, semua yang terjadi di travian itu ga lebih dari usaha masing-masing orang untuk eksis dan mempertahankan diri sendiri. Kalau kamu bisa berdiplomasi, menawarkan pertimbangan-pertimbangan menarik supaya tidak difarm, bisa jadi kamu malah berteman dengan orang yang senang menyerang kamu (pengalaman pribadi dengan sejahteraaja nih... ^_^).
Catatan lain, kamu akan sangat dikagumi oleh si tukang raid kalau tatap bisa eksis walaupun dirampok habis-habisan. Udah banyak kejadiannya kok.

9. Untuk eksis berarti harus online 24/7
Ga juga. Banyak pilihan untuk bisa selamat tanpa harus melototin travian setiap saat. Entah dengan sitting, bikin desa baru di wilayah kosong, atau mungkin bangun cranny. Semua disesuaikan saja dengan cara mainmu.
Tapi walaupun di atas ditulis main travian tidak harus 24/7, bukan berarti bisa dimainkan dengan leyeh-leyeh juga. Kalaupun tidak bisa online setiap saat, tetap camkan bahwa main Travian itu harus punya perhitungan kuat. Kapan kita login, kapan logout, berapa lama bikin pasukan, berapa lama bikin bangunan, berapa banyak sumberdayanya, dan seterusnya.

10. Profile [#0] cukup untuk membuat orang di sekitar berdamai, tidak menyerang Salah besar.
Membiarkan tanda [#0] justru akan mempermudah orang menentukan kapan perlindungan pemulamu habis. Begitu habis, mereka akan mulai menyerangmu secara rutin.
Kesalahan lain adalah membuat profil yang terlalu culun seperti “Jangan serang saya! Saya pemula kk!”. Itu sama saja dengan membuat folder di komputermu dengan nama “JANGAN BUKA ADA BOKEPNYA”. Semua yang melihat pasti akan penasaran dan membuka.
Sebaliknya profil yang terlalu dibesar-besarkan malah akan membuatmu terlihat bodoh. Misalnya desamu masih populasi 100 tapi kamu menulis “Awas! berani serang, gw CATA!”. Mana ada orang percaya desa populasi 100 bisa bikin catapult? tidak mungkin

Kamis, 24 November 2011

GAME ONLINE MULTIPLAYER MANTAP!

TRAVIAN adalah salah satu permainan browser terpopuler di dunia. Sebagai pemain TRAVIAN, anda dapat membangun kerajaan sendiri, merekrut tentara dan berjuang bersama- sama aliansi anda.

Pemain dapat memilih salah satu dari tiga suku, suku tersebut yaitu: Romawi, Teuton dan Galia. Para pemain memulai dari sebuah desa kecil yang hanya memiliki 2 populasi. Desa tersebut hanya awalnya mempunyai satu bangunan utama, dan mempunyai 18 sumberdaya, masing-masing sumberdaya adalah: kayu, tanah liat, besi dan gandum yang dapat tingkatkan sampai level tertentu (tergantung versi server dan desa). Tentara dapat dibuat jika telah mempunyai barak dan titik temu. Dan juga anda bisa melatih pasukan berkuda(kavaleri) apabila anda telah memiliki istal dan telah meriset pasukan terebut. Tentara lainya tersedia jika sudah membuat akademi dimana tentara dapat diriset.

Server akan dimulai kembali ketika pembangunan Keajaiban Dunia (Wonder of World) mencapai level 100. Keajaiban Dunia memerlukan artifak dan hanya dapat dibangun di daerah suku Natars. Setiap pemain harus menguasai desa milik suku Natars dan harus mempertahankan dari serangan suku Natarian dan pemain-pemain lainnya. Natars adalah suku yang dimainkan oleh NPC dan hanya muncul setelah 300 hari setelah server normal dimulai sedangkan untuk server speed hanya membutuhkan waktu selama 100 hari setelah server dimulai. Setiap server, Desa Natars (bukan ww) akan selalu muncul pada koordinat (400|400) dengan populasi 845.


Screenshot :








(TROPHY PEMENANG TRAVIAN DI LUAR NEGRI)






Game ini sangat cocok untuk anda yang ahli strategi.

Main sekarang dan rasakan SENSASI-nya !

TRAVIAN INDONESIA

Perhatian!!! Game ini dapat membuat anda lupa akan indahnya dunia nyata.

Gambar diambil dari hasil pencarian di google